JPG ou PNG para WebP

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Estado Imagem original Imagem WebP de saída
Introdução à função

O WebP (pronuncia-se: weppy) é um formato de ficheiro de imagem que fornece compressão com e sem perdas (compressão reversível), derivado do formato de codificação de imagem VP8, e é considerado um projeto irmão do formato multimédia WebM, que foi desenvolvido pela Google após a compra da On2 Technologies, e é lançado sob os termos da licença BSD. Lançado sob uma licença BSD.
O WebP foi originalmente lançado em 2010 com o objetivo de reduzir o tamanho dos ficheiros e obter a mesma qualidade de imagem que o JPEG, na esperança de reduzir o tempo necessário para enviar um ficheiro de imagem através da rede. Em 8 de novembro de 2011, a Google começou a fazer com que o WebP suportasse compressão sem perdas e cores transparentes (canal alfa) e, em 16 de agosto de 2012, foi lançado o trabalho de referência lib libP com o objetivo de reduzir o tamanho dos ficheiros e obter a mesma qualidade de imagem que o JPEG, na esperança de reduzir o tempo necessário para enviar um ficheiro de imagem através da rede. Em 8 de novembro de 2011, a Google começou a fazer com que o WebP suportasse compressão sem perdas e cor transparente (canal alfa) e, em 16 de agosto de 2012, a implementação de referência libwebp 0.2.0 passou a suportá-lo oficialmente. De acordo com os testes anteriores da Google, a compressão sem perdas do WebP reduz o tamanho do ficheiro em 45% em comparação com os ficheiros PNG encontrados na Web e, mesmo que estes ficheiros PNG sejam processados utilizando o pngcrush e o PNGOUT, o WebP continua a reduzir o tamanho do ficheiro em 28%.
O número máximo de pixels suportado pelo WebP é 16383x16383. O WebP com perdas suporta apenas o formato YUV 4:2:0 de 8 bits. O WebP sem perdas (reversível) suporta a codificação VP8L e o espaço de cor ARGB de 8 bits. Tanto a compressão com perdas como a sem perdas suportam canais transparentes Alpha, perfis de cor ICC e dados de interpretação XMP.
O WebP tem modos estáticos e dinâmicos. O WebP animado suporta compressão com e sem perdas, configuração de cores ICC, dados de interpretação XMP e canal transparente alfa.


Tecnologia


O algoritmo de compressão com perdas do WebP baseia-se na codificação intra-frame do formato de vídeo VP8 com RIFF como formato de contentor. Como tal, é um esquema de conversão baseado em blocos com uma profundidade de cor de oito bits e um modelo de luminância-crominância (YCbCr4:2:0) com subamostragem de croma numa relação 1:2. Sem conteúdo, o contentor RIFF requer apenas 20 bytes de overhead e ainda contém metadados adicionais (metadata).As imagens WebP estão limitadas a um comprimento lateral de 16.383 pixéis.
O WebP baseia-se na previsão de blocos. Cada bloco é previsto com base nos valores dos três blocos acima dele e no valor do bloco à sua esquerda (a descodificação de blocos é efectuada por ordem de varrimento raster: da esquerda para a direita, de cima para baixo). Existem quatro modos básicos de previsão de blocos: horizontal, vertical, DC (monocromático) e TrueMotion. Os dados previstos incorretamente e os blocos não previstos são comprimidos em sub-blocos de 4×4 píxeis utilizando a transformada discreta do cosseno ou a transformada de Walsh-Adamar. Ambas as transformações são efectuadas utilizando aritmética de ponto fixo para evitar erros de arredondamento. O WebP também suporta explicitamente a descodificação paralela.
A implementação de referência contém um conversor para um programa de linha de comandos Linux, bem como as mesmas bibliotecas para descodificação que o WebM. A comunidade de código aberto logo conseguiu portar o conversor para outras plataformas, como o Windows.
A compressão sem perdas do WebP utiliza técnicas avançadas, como códigos de entropia dedicados para os diferentes canais de cor, uma posição 2D utilizando a distância de referência posterior e uma cache de cores das cores utilizadas mais recentemente. Isto complementa as técnicas básicas, como a codificação de dicionário, a codificação Hoffman e a transformação do índice de cores.


Suporte


Entre os actuais navegadores Web, o Google Chrome e o Opera suportam nativamente os formatos WebP estático e dinâmico, enquanto o Google Chrome suporta a descodificação progressiva do WebP desde a versão 12. Além disso, todos os navegadores que podem reproduzir nativamente imagens WebM também podem apresentar imagens WebP através de javascript. O Pale Moon 26+ suporta apenas imagens WebP estáticas, e o Firefox suporta imagens WebP na versão 65.0.
O navegador web GNOME Web e o visualizador de imagens do KDE Gwenview também suportam WebP.
Entre os softwares de imagem, Picasa (desde a versão 3.9), PhotoLine, Pixelmator, ImageMagick, XnView, IrfanView, GDAL, Aseprite e GIMP (desde a versão 2.10) suportam o formato WebP nativamente.
A Apple adicionou suporte para WebP no macOS Sierra e nas primeiras versões beta do iOS 10. Em vez disso, o suporte para WebP foi removido na versão de 7 de setembro de 2016 do iOS 10 e das versões de sementes GM do macOS Sierra.


Comentário.


Um dos criadores do x264: Jason Garrett-Glaser, fez alguns comentários sobre o WebP, com base em testes com outros codificadores (JPEG, x264, Theora), e acredita que o WebP tem a pior qualidade de imagem, sobretudo em termos de desfocagem. Ele também comentou que o Google deveria ter esperado até que o WebP pudesse superar o JPEG antes de lançá-lo. No entanto, em 20 de abril de 2011, mencionou que o novo codificador WebP está a ter um desempenho muito bom e que a superação do JPEG está mesmo ao virar da esquina.


Definição de perfil


Um formato de imagem da próxima geração introduzido pela Google em 2010, que é superior ao atual formato JPEG em termos de compressão.
A Google afirma que a principal vantagem do webp como formato é a sua elevada eficiência. A Google descobriu que "as imagens em formato WebP são 40% mais pequenas do que as imagens em formato JPEG para a mesma qualidade. O Google Chrome já suporta o formato webp, o Opera também adicionou o suporte após a versão Opera11.10, no entanto, o Firefox e o IE não suportam o formato webp por enquanto, pode utilizar o plugin flash para apresentar o webp, claro, isto irá custar algum desempenho.
A desvantagem é que o tempo de codificação das imagens em formato WebP é "8 vezes superior ao das imagens em formato JPEG".
Os analistas acreditam que, apesar de o formato WebP ainda não ser tão bom como o formato JPEG, é amplamente suportado por uma variedade de hardware e software, mas a Google está a promover as vantagens deste formato através do navegador Chrome. O navegador desenvolvido pela Google tem uma quota de mercado de mais de 50 por cento.

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