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Zustand Originalbild Ausgabe von WebP-Bildern
Funktions einführung

WebP (ausgesprochen: weppy) ist ein Bilddateiformat, das sowohl verlustbehaftete als auch verlustfreie Komprimierung (reversible Komprimierung) bietet. Es wurde vom Bildkodierungsformat VP8 abgeleitet und gilt als Schwesterprojekt des Multimediaformats WebM, das von Google nach dem Kauf von On2 Technologies entwickelt wurde und unter den Bedingungen der BSD-Lizenz veröffentlicht wird. Veröffentlicht unter einer BSD-Lizenz.
WebP wurde ursprünglich im Jahr 2010 mit dem Ziel veröffentlicht, die Dateigröße zu reduzieren, aber die gleiche Bildqualität wie JPEG zu erreichen, in der Hoffnung, die Zeit zu reduzieren, die es brauchte, um eine Bilddatei über das Netzwerk zu senden. Am 8. November 2011 begann Google, WebP verlustfreie Kompression und transparente Farben (Alphakanal) zu unterstützen, und am 16. August 2012 wurde die Referenzimplementierung der Bibliotheken veröffentlicht. Am 8. November 2011 begann Google damit, WebP mit verlustfreier Komprimierung und transparenten Farben (Alphakanal) auszustatten, und am 16. August 2012 wurde dies offiziell in der Referenzimplementierung libwebp 0.2.0 unterstützt. Nach früheren Tests von Google reduziert die verlustfreie Komprimierung von WebP die Dateigröße um 45 % im Vergleich zu PNG-Dateien, die im Internet zu finden sind. Selbst wenn diese PNG-Dateien mit pngcrush und PNGOUT verarbeitet werden, reduziert WebP die Dateigröße immer noch um 28 %.
Die maximale Anzahl der von WebP unterstützten Pixel beträgt 16383x16383. Verlustbehaftetes WebP unterstützt nur das 8-Bit YUV 4:2:0-Format. Verlustfreies (reversibles) WebP unterstützt VP8L-Kodierung und 8-Bit-ARGB-Farbraum. Sowohl die verlustbehaftete als auch die verlustfreie Komprimierung unterstützen den Alpha-Transparent-Kanal, ICC-Farbprofile und XMP-Interpretationsdaten.
WebP hat sowohl statische als auch dynamische Modi. Animiertes WebP unterstützt verlustbehaftete und verlustfreie Komprimierung, ICC-Farbkonfiguration, XMP-Interpretationsdaten und den transparenten Alpha-Kanal.


Technologie


Der verlustbehaftete Komprimierungsalgorithmus von WebP basiert auf der Intra-Frame-Kodierung des VP8-Videoformats mit RIFF als Containerformat. Dabei handelt es sich um ein blockbasiertes Konvertierungsverfahren mit einer Farbtiefe von acht Bit und einem Luminanz-Chrominanz-Modell (YCbCr4:2:0) mit Chroma-Subsampling im Verhältnis 1:2. Ohne Inhalt benötigt der RIFF-Container nur 20 Byte Overhead und bewahrt dennoch zusätzliche Metadaten.WebP-Bilder sind auf eine Seitenlänge von 16.383 Pixeln beschränkt.
WebP basiert auf der Blockvorhersage. Jeder Block wird auf der Grundlage der Werte der drei darüber liegenden Blöcke und des Wertes des Blocks links davon vorhergesagt (die Blockdekodierung erfolgt in der Reihenfolge der Rasterabtastung: von links nach rechts, von oben nach unten). Es gibt vier grundlegende Modi der Blockvorhersage: horizontal, vertikal, DC (monochrom) und TrueMotion. Falsch vorhergesagte Daten und nicht vorhergesagte Blöcke werden entweder mit der diskreten Kosinustransformation oder der Walsh-Adamar-Transformation in 4×4-Pixel-Unterblöcke komprimiert. Beide Transformationen werden mit Festkomma-Arithmetik durchgeführt, um Rundungsfehler zu vermeiden. Die Ausgabe wird mittels Entropiekodierung komprimiert. WebP unterstützt auch ausdrücklich die parallele Dekodierung.
Die Referenzimplementierung enthält einen Konverter für ein Linux-Befehlszeilenprogramm sowie die gleichen Bibliotheken für die Dekodierung wie WebM. Der Open-Source-Gemeinschaft gelang es bald, den Konverter auf andere Plattformen, wie z. B. Windows, zu portieren.
Die verlustfreie Komprimierung von WebP verwendet fortschrittliche Techniken wie dedizierte Entropiecodes für die verschiedenen Farbkanäle, eine 2D-Position unter Verwendung der Rückverweisungsdistanz und einen Farbcache mit den zuletzt verwendeten Farben. Dies ergänzt grundlegende Techniken wie die Wörterbuchkodierung, die Hoffman-Kodierung und die Farbindex-Transformation.


Unterstützung


Von den aktuellen Webbrowsern unterstützen Google Chrome und Opera von Haus aus sowohl statische als auch dynamische WebP-Formate, während Google Chrome seit Version 12 die progressive Dekodierung von WebP unterstützt. Darüber hinaus können alle Browser, die WebM-Bilder nativ abspielen können, auch WebP-Bilder über Javascript anzeigen. Pale Moon 26+ unterstützt nur statische WebP-Bilder, und Firefox unterstützt WebP-Bilder in Version 65.0.
Der Webbrowser GNOME Web und der KDE-Bildbetrachter Gwenview unterstützen ebenfalls WebP.
Unter den Bildprogrammen unterstützen Picasa (seit Version 3.9), PhotoLine, Pixelmator, ImageMagick, XnView, IrfanView, GDAL, Aseprite und GIMP (seit 2.10) das WebP-Format von Haus aus.
Apple fügte WebP-Unterstützung in macOS Sierra und frühen Beta-Versionen von iOS 10 hinzu. Stattdessen wurde die WebP-Unterstützung in der Version vom 7. September 2016 von iOS 10 und macOS Sierra GM Seed entfernt.


Anmerkung.


Jason Garrett-Glaser, einer der Entwickler von x264, hat sich zu WebP geäußert. Aufgrund von Tests mit anderen Encodern (JPEG, x264, Theora) ist er der Meinung, dass WebP die schlechteste Bildqualität hat, vor allem in Bezug auf die Unschärfe. Er kommentierte auch, dass Google hätte warten sollen, bis WebP JPEG übertreffen könnte, bevor es veröffentlicht wird. Am 20. April 2011 erwähnte er jedoch, dass der neue WebP-Encoder sehr gut funktioniert und dass die Überlegenheit von JPEG kurz bevorsteht.


Profil-Definition


Ein von Google im Jahr 2010 eingeführtes Bildformat der nächsten Generation, das dem aktuellen JPEG-Format in Bezug auf die Komprimierung überlegen ist.
Laut Google liegt der Hauptvorteil von WebP als Format in seiner hohen Effizienz. Sie fanden heraus, dass "Bilder im WebP-Format bei gleicher Qualität 40 % kleiner sind als Bilder im JPEG-Format. Google Chrome unterstützt das webp-Format bereits, Opera hat die Unterstützung ab der Versionsnummer Opera11.10 ebenfalls hinzugefügt, Firefox und IE unterstützen das webp-Format jedoch vorerst nicht, Sie können das Flash-Plugin verwenden, um webp anzuzeigen, was natürlich etwas Leistung kostet.
Der Nachteil ist, dass die Kodierungszeit von Bildern im WebP-Format "8 Mal länger ist als die von Bildern im JPEG-Format".
Analysten glauben, dass, obwohl das WebP-Format ist noch nicht als JPEG-Format, eine Vielzahl von Hardware und Software als weithin unterstützt, aber Google, um die Vorteile dieses Formats zu fördern ist der Chrome-Browser. Der von Google entwickelte Browser hat einen Marktanteil von mehr als 50 Prozent.

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